论断游戏却不论断人的贴吧。

   2020-12-31 20
核心提示:  如题, Play has no limit. 想象一下,你妈问你,还要玩多久? 你回答:play has no limit,这不是想挨巴掌吗? 同样,你朋

  如题, Play has no limit. 想象一下,你妈问你,还要玩多久? 你回答:play has no limit,这不是想挨巴掌吗? 同样,你朋友问你氪了多少金? 你回答:play has no limit,无限,感觉好傻。 ps5最新消息是下架了赛博朋克2077,也太二了。

  目前只知道PSP的2代,NDS的创世纪,还有XBOX360的鬼魂力量3有汉化,请问哪作好玩和剧情好?或者说这系列值得玩吗?

  你绝没见过的古典RPG对话方式!FM TOWNS 《巫术5:灾涡的中心》

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  浪漫沙加新作,这个ip当年可火了,如今se让它焕发了新的活力。全新的剧情,好看的像素风格和美轮美奂的地图,配上优美的bgm真的很棒。

  最近在某论坛讨论最早的开放世界游戏,GTA,老滚5,甚至还有人提到金群(虽然这游戏我认为还不是真正意义上的开放世界),但是莎木这个真正意义上的开放世界鼻祖却被人遗忘了。 我现在在原神玩到璃月时的东方感觉,感觉最接近的就是莎木里的桂林不是吗?而在莎木之前的地图横须贺,香港里也都充满着东方韵味。原神的东方韵味让人梦回实际交接之时初次遇见这种划时代游戏类型的那种难以忘怀的体验。 下面贴个莎木音乐的链接,二胡大师贾

  各位吧友好,楼主是第一次在此贴吧发贴。由于这种开箱展示分享类贴子也是第一次发,图片照的不够专业,也请多多各位包涵。楼主收藏法老控游戏有段时间了,《英雄传说:零之轨迹》这个版本在手里放了近两年,一直没开封。楼主在收藏游戏这段时间内一直在纠结全新未开封的限定游戏是否要开封,最后得出结论(仅限楼主自己),既然要收藏,为什么不开封? 如果不开封,那收藏有什么意义?等升值? 对于收藏游戏,我个人主观认为升不升

  入吧后第一次发主题帖,谈一下我心目中前五的JRPG。 1.DQ11(S)(二周目) 国民大作,画面优秀,综合素质非常高,整个剧情先扬后抑再扬,而且还有各类MOD加成 2.超时空之轮PC版(一周目+云通关二周目所有结局) 动态战斗系统,剧情严谨,活灵活现的再现了不同时代的角色组团拯救世界的经历,多结局。 缺点:方向操控非常死,大地图放在现在看十分落伍,没什么解谜 3.黄金太阳2(一周目宝岛) 优秀的音乐,震撼的剧情,武器动画和召唤动画,解

  这吧原来这么小众的吗?发售日都没人发新贴? 因为没钱没电脑,我暂时只能云通关了。——但也只是看了10分钟视频,感觉脏话系统还不错。其它不了解。 看微信公众号张佳玮(人家月入千万,可有钱了,不是我能比的。)也为赛博朋克打了广告:说可以捏女性的逼的毛(秀啊)。 反正接下来一年我是没钱买,只能准备3dm上找找。 顺便看了张佳玮的手游广告《我的侠客》,刚才下载了玩玩,游戏类型是仿《金庸群侠传》,玩了1小时,还没玩

  早知道这游戏的ost比较经典,但是我在网上找了半天都找不到无损下载(那几个ape格式的下载,明显是用mp3转的)。好不容易找了张z版抓了轨,不敢独享,现共享出来。按需自取

  有人私信我,但是却拒绝陌生人回复 好吧,其实以前在其他贴吧发过的。 游戏名:SILVA SAGA 翻译名:银白色沙加 制作公司:SETA 发布时间:1992 游戏类型:角色扮演类 简介:银白色沙加这个角色扮演游戏,以神像和雇佣兵可加入战斗作为特色;而剧情中会穿插各种不同人物加入我方主角团队。虽然加入的人物众多,但是主角团队来来去去的队员;就只有两种类型。这两种类型的角色,分别是战士和法师,而主角则是魔法战士。 主角:可装备武器和防

  据悉:Happy Console Gamer盛赞《美末2》。 多年老玩家,我曾经的崇敬对象,后投诚新游戏。去年声称,平生最喜欢的游戏是《塞尔达:荒野之息》,称其为改变了自己对游戏的认知的伟大作品。 在此之前,元祖《梦幻之星1》一直是其各人游戏排行榜榜首。

  一个人星之勇者斗恶龙一个是如龙ol。这两个游戏都更新了中文,前者可以四人联机打怪,把dq整个系列的boss都加入其中。而且还可以用最终幻想里面人物的招式,比如克劳德的凶字斩,并不只限于dq的一些装备和技能,给人耳目一新的感觉。追求刷装备和战斗体验的玩家来说,这是款爽快的游戏。没有任何压力的游戏体验实在是很棒。现在打游戏的时间越来越少,碎片化的游戏时间才是主流,一款3a级别的主机大作,总是玩了个开头就没动力玩下去了

  现在的游戏界真是创意满满。 看到今年各大奖项中日厂端出的各种冷饭,玩家各种真香了。

  如题,最近发现很多人将十三机兵防卫圈的剧情吹爆,请玩过这个游戏的吧友说说它故事剧情和剧本的水平如何? 是否比Ever17和石头门更强? 放眼整个游戏界能否达到顶级?

  导演剪辑版更新添加了中文 这游戏就没见讨论的,但还是值得一玩的。 传奇难度快要通关了,有不少解密要素。

  2020年相当不太平,先是瘟疫席卷全球,接下来是经济形势持续恶化,实乃多事之秋。 今年随着很多好游戏发售以及我心境的变化,我的TOP20榜单也有了一些变动。在这里发出来,做个纪念。

  软件压箱底了,懒得翻出来拍照了,直接说游戏吧。 其实这游戏十多年前就有同学反复给我安利过,然而我并没有鸟他……可能听名字就觉得不对口味吧,那时候我连汉堂是什么玩意儿都不知道…… 现在想想这也不坏,毕竟这游戏的人设,以我初中时代的审美来看就一个丑字。现在看来虽然也丑,但丑陋中隐隐间还有一股美感…… 而今日打开阿玛迪斯战记之时,第一印象却是极好的。因为按照以往汉堂游戏给我的印象,无论是幽城还是神魔,都是个

  可惜我看那个贴吧里都在吵架,今天好像已经有人在玩了,不知道怎么样~ 明天吧里的小伙伴会有人入手开个直播么?我看很多人明天请假喔! 之前某个女权女编的评分只给了7分?

  从《巫师》到《赛博朋克》:复杂的游戏叙事将更加可行! 作者:Tom Curtis (Gamasutra网站) 翻译:owlzeng(转载请注明) CD Projekt RED显然非常偏

  好吧,这次正经谈。也不是说这游戏真不行,而是相对于我这种类型的玩家(可能也代表一部分玩家),着眼点与乐趣的看法是有点不一样的。 黑魂1PC典藏版跟教宗沙万里篝火镇楼,省得某些悟性不行的进来就扯啥用盗版秒删劝退最好或是啥是手残恼了无脑黑。 首先得承认,我基本还是算RPG及策略类游戏玩家,玩ACT更多也是基于这种认识去玩的。当然,我也入ACT,尤其倾向于硬核向风格的,但那是我基于一个RPG&策略玩家对于角色设计、招式风格

  CD Projekt Red studio正式公布了旗下新作《赛博朋克2077》的预告片,除了揭示游戏世界观的轮廓之外,预告片中还隐藏着一段“将于2月5日公布的新作”

  辛苦拍的视频不推荐就算了,还被恶意屏蔽(相关关键字搜不到,粉丝也看不到动态) 我还拍的那么辛苦! 怀疑是因为骂了营销号被恶人先告状举报了,好想哭!

  唉,我之前分享的两个资源,又被营销号报复举报,然后审核不问青红皂白就给我封禁了(阅读量明明还可以的)和客服也是沟通无果.... 作为一个资源爱好分享者,真的被淹没在这茫茫版权大潮中了么....过去那个大互联网共享有爱的时代,已经消失了么...

  因为种种原因,我超过一半的DLC部分未玩,对完整体验是有影响的。 总的来说有欣喜又有遗憾,相当一部分体验对我来说稍显平淡。 你还是曾经的味道,我却不复初心。 首先要赞的是剧情(跟画面),相比较博得支线丰富但主线孱弱节奏上虎头蛇尾,异域**文辞有余但显得叙事混乱,永恒之柱算是以经院式的经典模式讲了一个好故事,主线饱满、支线环绕、队友任务点缀补充,算是强干繁枝的典型了。 虽说最后的转折在剧情节奏上稍显生硬,但实际

  个人对rpg的定义一直不太清楚,说是角色扮演,那具体什么程度才能算呢?比如美末2和刺客信条英灵殿算不算arpg?仁王2和只狼呢? 希望有人能解答我的疑惑

  先分享下游戏的主旋律吧,这正是我认识此游戏的契机。 第一次在吧里写文,如果有心阅读的朋友能一边把上面的BGM单曲循环一边看这篇文章的话,那是再好不过了。 文章很长,不过大部分是剧情整理,对此没有兴趣的朋友可以考虑只看2楼。

  《原神》 屎是不需要评价的,-10分。 与其相关的人物:老弊、游戏风云、等等等等,一干人等,永远拉黑。 有些人拿它和《野吹》作比。搞不懂,除了背景都是绿草地、又能滑翔飞,之外,还有什么相同点?表情、剧情完全没的比。 《黑迪斯》 对不起媒体的高分评价。 我评:(4-5)/10。 玩了一会,第一个小时还有点乐趣,打打砍砍的。后面无聊之极,玩不下去。 游戏特色之一:每次复活都会提一句打死主角的怪的名字(好无聊的造作,受不了) 又

  土星魔导物语,被低估的良作。 魔导物语在md、sfc时代以各类题材都进行了表现,土星版发行量小,价格有些贵。不过看了画面演示还是忍不住买了,对这种剑与魔法的世界观实在无抵抗力。 玩了之后的第一感觉是小品级游戏,地图小,地点不多,熟悉流程的话可能三天能通关。人物设定偏低龄化,以萌为主。战斗画面人物制作精美,动作丰富,音乐很不错。 游戏中隐藏要素也不少,比如女主角家里地下室的宝箱,每一道门都需要一个同伴的能力才

 
标签: 角色扮演游戏
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